第十章 灵魂仆役
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接下来古德又测试了一下战一的战斗力,结果发现虽然看似战一的属性只是古德的两倍,但是实际战斗力却远超古德。

古德还没怎么看清楚战一是怎么出拳的,拳头便已经到了古德面前。

按照古德估计,现在的战一一个打他十个多半是没什么问题的,当然这是在古德不用灵魂攻击的情况下。

毕竟战一的灵魂虽然经过古德的修补,但他之前毕竟灵魂受过损伤,这导致他的灵魂比常人的要弱一些,而这就导致他灵魂方面的防御能力也要弱一些,同时,这也导致他的智力受到影响。

虽然说这种损伤不至于让他变成白痴,但也让他面对一些突发情况缺乏应变能力,同时,学习能力也极差,基本上除了古德灌输的知识之外,很难再学会其它东西。

也就是说战一以后除了战斗之外,也就只能做做苦力了,比如搬一些重物之类的。

就连砍树挖矿什么的,古德也是不敢让他去做的,因为他很可能会被倒下的树给砸死,或者挖着挖着直接把自己给活埋了之类的。

不过,尽管有这些缺陷,但战一的战斗力在目前来看还是相当可观的

而且古德创造站一出来,主要便就是为了创造一个战士来保护自己,所以战一的主要职责便就是战斗,其它能力差点儿,古德也就无所谓了。

至于砍树挖矿之类的工作,这不是还有玩家们嘛。

不过古德也知道,让玩家们去挖矿、砍树、采集资源什么的,终究只是权宜之计,毕竟人家是来玩游戏的,而不是来给古德打工的,偶尔挖挖矿,砍砍树,种种地体验一下生活,玩家们是可以接受的,但要让玩家们一直砍树、挖矿、种地,那玩家肯定就不干了啊。

如果说之前古德还在为这个问题而苦恼,那么现在古德总算有了解决的办法了,那就是获得更多的丧尸灵魂,然后制造更多的灵魂仆役。

这些灵魂仆役古德完全可以灌输砍树、挖矿、种地等等一系列生产方面的知识,让他们从事这些单调枯燥的重复劳动。

要是这样的话,你是不是觉得玩家似乎就显得多余了,毕竟灵魂仆役又能战斗又能采集资源,甚至就连制作武器装备什么的也不在话下,那么玩家还有什么用呢?

有这样的疑问很正常,毕竟灵魂仆役能干的事情确实太多了,但同时你也要知道,古德前面便说过,灵魂仆役由于灵魂残破的问题,他们的智力是有问题的。

也就是说,还有很多事情其实灵魂仆役是做不了的,比如指挥战斗啊,脱离图纸创造新的武器装备呀之类的,而这些玩家都可以做到。

玩家和灵魂仆役之间的关系,打个比方,有点儿类似于亡灵法师手下的低级亡灵和高级亡灵之间的关系。

灵魂仆役就像是亡灵法师手下的骷髅兵、僵尸、游魂等低级亡灵,这些低级亡灵能够按照命令行事,但却缺乏主观能动性。

而玩家就像是亡灵法师手下的吸血鬼、巫妖等高级亡灵,这些高级亡灵能够发挥自己的主观能动性,帮助亡灵法师指挥下面的低级亡灵。

同样,如果以后灵魂仆役的数量持续增多,古德也不可能直接指挥每一个灵魂仆役,而这时古德便就可以将多余的灵魂仆役出售给玩家,让玩家指挥灵魂仆役做事。

这样,不仅可以增加游戏玩法,实现一部分玩家想要经营领地、争霸天下的想法。

同样也扩大了整个游戏中的资源产量和古德能够调动的军事力量,而牢牢掌握着游戏唯一货币魂力和任务发布权的古德,完全可以在有需要的情况下使用魂力直接从玩家手里购买资源,或者发布任务让玩家完成,这样也就变相提高了古德的资源获取能力和实力。

同时,玩家也可以帮古德训练灵魂仆役。

比如带着战士型灵魂仆役去讨伐怪物啊,让生产型灵魂仆役不断进行劳动生产工作啊,甚至是玩家们之间相互攻伐,这些都能让灵魂仆役获得成长。

之前就说了,灵魂仆役虽然学习能力很差,但并不是没有学习能力。

就像是骷髅兵,在长期战斗之后,也能进化成骷髅勇士和骷髅弓箭手,甚至是骷髅法师一样。

古德创造的这些灵魂仆役也能够在不断的战斗和工作中学习经验,最终获得量变引起质变,让他们变得更加厉害。

而有古德这位操作灵魂的大师存在,灵魂仆役门完全可以不惧死亡。

因为他们就算死亡,损失的也不过是一具躯体而已,他们的灵魂都将会被古德回收,并为他们重新创造一具新的躯体,这样灵魂仆役便带着经验和知识重生了。

这样在玩家不辞辛劳的帮助下,古德以后完全可以弄出一只极其强大的灵魂仆役军团。

当然这一切的基础都是建立在那只丧尸并不是独立存在的基础上,不然没有灵魂,古德也只能徒呼奈何。

等古德带着战一回到前哨营地时,玩家们早就因为游戏时间的限制已经全部都下线了,现在留在营地里的只剩下他们的投影而已。

至于这个游戏时间,这也是鼓的弄出来的设定,毕竟现在条件比较简陋,玩家们都是躺在床上进入的游戏,就这样一动不动的糖着,躺久了也会对人的身体造成伤害。

所以为了玩家们的身体健康考虑古德不得不设置了一个每天只能玩十个小时的限制。

不过古德自己也知道这个设定其实相当不友好,毕竟玩家完全有可能正在激情打怪呢,忘了时间,结果突然游戏时间到了强制下线,这游戏体验就别说多糟糕了。

但古德现在也没有办法,只能等以后他在现实里拥有更强的势力和影响力之后,弄一家科技公司把维生仓什么的开发出来,那时候玩家躺进维生舱里登入游戏就可以长时间在线了。

不过现在,玩家们也就只能先自己适应了。

不过,虽然玩家们全部下线了,但骨折依然有很多事情要做。

首先,古德需要做的便就是整理三间小木屋。

要知道,玩家们虽然盖好了三间小木屋,但由于他们都没有想过自己要住进去,所以小木屋里面其实极其脏乱,各种碎木头碎木屑到处都是,古德可不想自己今天晚上睡在这种环境里面。

不过幸好三间小木屋里面的空间并不大,在古德自己和他的两个分魂以及战一的共同努力下,三间小木屋很快就被收拾了出来。

接下来古德也没有闲着,在确保今天晚上有睡的地方之后,古德变开始对着对着一堆刚刚他们出去捡回来的石头和木棒忙碌了起来。

忙活了好一会儿,古德才将东西全部做出来。

看着面前地上摆放着的一堆东西,古德满意的点了点头。

“大功告成,不知道明天玩家们进来看见完全不同的营地会有什么想法呢......”

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