032 锐伤
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确实,刚刚第一轮交手时新星们所造成的伤害都有点低─除了这点符合他们高阶生物的特征外……其它他们所表现出来的能力,根本不像是一个英雄阶的生物所该有的!

我特别观察了一下那些从痕渗出来的黑蓝色岩浆─岩浆扩散的速度极慢……短时间内似乎跟战场都打不着任何关系!

新星们明显也感受到了敌方的不对劲……于是两名成员的远距离职业技能悍然出手!

乱山车崩!一轮布满淡黑刺芒的圆轮直接轰了过去,更是直接把被定照矢定住的那只侍者直接轰倒!

麻痹灵弩炮!然后紧接着从最后方射出一个物线……一发巨大弩炮朝倒地的目标头部又是猛然一击!

嚓喀!目标宛如蓝色玻璃般─碎裂!

跑!同一时间─我、唐祯霏、苗郁卿同时吐出了这个字!因为不可能一个英雄阶生物这么容易就倒下的!一旦这种灵异状况出现……那先跑再说!

只见后方的痕中探出一只黑蓝色的巨大手掌……然后传来一声轻笑!接着巨掌用掌心朝下轻轻一抚─周遭流淌的黑蓝色岩浆如同漩涡般旋起,接着从中窜出一支利矢般的岩浆流……然后射落到那刚刚那侍者的碎裂之处!

接着,一个和刚刚一模一样的侍者又从那片碎裂处中站了起来!不过不是完好如初……他的全身宛如是碎片黏起来般,充满着无数蛛网裂痕!

这究竟是怎么回事啊!?宋可唯一脸晕呼呼

似乎触发了某种条件而出现变化……具体详情不清楚!但这种变化的危险程度肯定没有外表看起来这么低!我思考半晌后只能暂时得出这样的结论

嗯!?现场有动作了!唐祯霏立刻将镜头切到了战场上,只见新星团队们开始整体往后撤,而有几个人正在边移动边读取技能!

轰!下一秒,一道迅雷不急掩耳的黑蓝色攻击直接轰在了刚刚新星团队们的所在位置!被攻击破裂的地面上遗留着不少黑蓝色熔渍……这时可以看到─那名碎裂的侍者手上,正挥砍着一把用黑蓝岩浆化成的巨大刀刃!而其他侍者们手上也有!这是全员大刀队的节奏啊!

几个作战者与能防御的信仰化身立刻冲到了队伍最前面!那把黑蓝色大刀光看那凶恶的样子……就知道被砍中的伤害肯定不是说笑的!不死也得半残!而且似乎攻击范围还非常大……接着,第二刀来了!

当第二刀横斩出时……其余九个侍者似乎是到达了某种条件─全体速度都开始提高了起来!于是场面顿时陷入一片刀气综横的乱战局势……而且伤害比刚刚还高出了一截!

现在新星方整体处于一个被压制的状态……现在光是一个侍者拔刀就成这样……那后面九个要是全都拔刀,那这还怎么打!?冯明皱着眉头问道

不清楚……不过局势还没劣到完全一面倒!现在就是看临场危机处理了!只是他们大概没想到这危机开场五分钟就来了……我叹了一口气说道

而且现在场上怎么看……都像是只有一个侍者开机,其他都还在暖机的状态!这场战斗的困难才刚刚开始而已呢……唐祯霏晃了晃小脑袋说道

时间太短,什么数据都还阅读不太完全,只能先靠临场反应撑过去了……苗郁卿也是淡淡地轻叹了一声

而且我发现一点……所有侍者拔出黑蓝色大刀后,整体伤害、速度……等属性都提高了!而且甚至还有互相配合!我还敏锐地点出了这点!这种buff对新星们来说可不是什么好事啊!

现在时间刚到五分钟多一点……等到了500秒时─也就是八分钟左右,将会迎来第一个小强势期……也就是精神值到达50的时候!那时候将会有许多强大的专技纷纷解禁!我们静待着反击号角吹响的时候到来!宋可唯这时候关键地报出了时间!

精神,位列四维四项中最基本的六大量值之一,是大部分专属技能所需要消耗的成本!但是跟其他量值不同的是─其他量槽平常都是满的,但精神量槽初始时是空的……而且无法自然恢复!

所以必须使用其他手段来增加精神量值!而最常用的手段就是透过战斗前技能来补充!所以开场才会刷上这个专技─

名称薪义

星级二星─宗师熟练

属性专属技能

被动自身消耗值与能量值上升

主动短时间吟唱后以自我为中心,使大范围内所有己方增加一个精神持续增长状态,而技能持续时间以耗费值为基础递增

使用耗费使用者全部消耗值与能量值吟唱后施放,若消耗值与能量值处于未满状态或自身未处于空闲状态则不可使用!

描述配给系生存技能,可友方精神持续增长

其它已指定信仰化身清平调,信仰传承效果激活中

就是有薪义了一个让精神能持续增长的效果,所以随着精神不断增长至足够时……那各种专技就会让战场有无限可能!

第一个小强势期眨眼间即到,时间0802时─

专属技能发动─谋略战文的戏则!一声轻喝,接着从一位成员脚下延伸出无数条淡蓝色纹条……连接到每一名己方成员与化身身上!

振律一统……调和─锐伤!然后一个淡金色符文直接印到脚下纹条上!

专属技能发动─裁决锐伤的破军阵!接着一圈淡金色光芒扫过……然后所有侍者头上都出现一把淡金刀影悬于头上!

出手了!看来新星方所采取的策略是─锐伤!冯明立刻喊了起来!

振律一统也同时出手了!透过暂时性介手调和─将战文的戏则赋予了锐伤特性!这是为了后面的锐伤的破军阵做铺垫!

锐伤是《天下》众多技能体系之一,以强大的伤害闻名!这个体系的效果是在敌方身上留下锐伤状态,并使作用期间受到的伤害加强!而如果敌方在这期间死亡,那死亡惩罚会加重!

战文的戏则因振律一统带上锐伤特性后,会直接强化了后面发动的锐伤的破军阵的技能效果!而且这两层锐伤状态一迭上去……虽然pve中用不太到死亡惩罚,但增伤效果还是很厉害的!我快速地说明完,顺道将专技的资料给拉了出来─

名称锐伤的破军阵

星级二星─宗师熟练

属性专属技能,具锐伤特性

被动自身进攻向所有穿透度上升

主动使所有指定对象标记锐伤状态,且自身可以获得作用期间的所有标记目标距离数据变化

《锐伤》─状态期间增加所受伤害,若在作用期间死亡,则加重死亡惩罚

使用随着前置读取时间长短,可选取附近范围会随之增大,然后读取完毕后固定范围,将会标示出所有范围内物体与自身距离,然后由用户标记

描述裁决系竞技技能,透过标记,可以将锐伤状态精准地放置于对方身上,并持续掌握其位置!

其它已指定信仰化身一刀见骨,信仰传承效果激活中

一大波攻势!冯明几乎是在新星团爆出一大轮伤害就直接吼了出来!

只见所有人全都往那名持刀的侍者攻去!而那名侍者身上却没有出现任何伤害……但下一秒,几个奇异的深紫色伤害直接从他旁边的其余侍者头上爆了出来─共存伤害174!

是战文的戏则!这个专技可以让某个目标在一定时间内不受任何伤害,然后只要攻击这个目标─将会把所造成的伤害转移到周遭所有东西身上!最后再延迟爆发出巨大的共存伤害来!唐祯霏立刻读出了这个伤害现象的产生原因,并找出了专技数据─

名称战文的戏则

星级二星─宗师熟练

属性专属技能

被动自身消耗值上升

主动使用后链结己方所有单位,并将锁定一个对象作为基准目标,且基准目标在锁定效果期间不受任何伤害!而所有链结单位一旦对基准目标造成伤害时,伤害将会转移至周遭其他目标上,并造成共存伤害!

使用长时间读取吟唱后,耗费大量消耗值施放并维持,效果持续至消耗值不足或被打断为止

描述谋略系生存技能,可以透过特殊的转移手段,让本来应受伤害的目标无伤,并转变对周遭其他目标都作用的共存伤害!

其它已指定信仰化身云的思想,信仰传承效果激活中,暂时性介手调和赋予锐伤特性中

苗郁卿顺道解释了一下共存伤害的意义共存伤害,由初始伤害佚失一部分,并让剩余部分同时作用在复数目标上,且将于些许延迟后统一爆发!

没错!共存伤害……很实用的增伤手段!只要周遭目标多于伤害佚失的比例……那共存伤害的总量就能超过初始伤害总值了!我后面补充道,然后随手打了个简单的数学统计数据出来─若初始伤害佚失50,而共存目标有三者,则三目标都会同时受到50初始伤害的伤害量,共计150!

战文的戏则的最大用处─是在于仇恨与伤害的取平,可以让整体团队仇恨值不高的状态下创造出最大的伤害收益!唐祯霏补充道

虽然这对于打持久战来说是个不错的开场专技!但是……苗郁卿总觉得这个节奏不太对……

碰─轰!只见那名死宴侍者把黑蓝色大刀在地上狠狠砸落,然后─一个大大的死字浮现在地上!

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