150 穿斧
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吃反计了!aen看到这个情况后立刻喊了出来!

没办法,因为暗地的双计的被动效果……就是自动反计!夏侯璃央想不吃都不行!唐祯霏苦笑道,然后切出了这个专技的资料─

名称暗地的双计

星级二星─宗师熟练

属性专属技能,具祸临特性

被动《反计》使该技能遭受反制并压制延迟其效果

主动《逆计》使该技能生效效果时同时恢复作用目标的消耗值与能量值

《灾祸降临》─自身元气与精神最大上限越低,则效果越强

使用使用者在受到技能效果时,即会触发被动反计!

描述诡计系竞技技能,拥有反计与逆计两大主被动诡计,进而影响战场!

其它已指定信仰化身ers,信仰传承效果激活中

在《天下》中,诡计共有五大类─除却最基本的诡计外,还有反计、逆计、应计与藏计,这五大诡计使用的面向也都不尽相同─反计主要用于克制,逆计则是用于反手!

透过暗地的双计中的被动反计,可以直接压制当前夏侯璃央的战争时刻来争取一些缓冲空间……然后再透过主动的逆计来恢复消耗值与能量值─刚好就是可以反打一波的节奏!我开口解说道

轰轰轰!暗地的双计发动后,西方队直接拉起了无数保护与恢复技能─因为战争时刻是一个持续不断的控制技能,所以逆计的恢复效果就会一直不断生效─所以这会让他们有充足的消耗值与能量值去施放大量的技能!

璃央!帮我一个忙─开强伤!见到tes被幽鬼死神吊起来后,盘拯立刻调转斧头然后大吼!然后手上的斧头往地面一插─顿时整个斧刃部份没入地面之下好几!

知道了!夏侯璃央面色严肃,接着扭了扭手腕、转了转手指……然后脆声地打了个响指─战场上本来中断运转的钟面……再次转动了起来!

这次钟面上的指针换到了长针三、短针五的位置─战刻强伤!系统声音再次响起!

强伤启动后下一瞬间─一股巨大冲击波像是海啸般,直接暴力地横穿了一大片区域……然后带起了一大片的超高伤害!然后紧接着……又是一大片颜色较浅的额外伤害冒出─这两个伤害加起来几乎秒掉了所有范围内的非玩家生物!

这是盘拯的盘古没斧头的十阶职业技之一─开天的穿斧!真是帅啊!冯明兴奋地大吼道!

斧灵职业唯二的十阶职业技……怎么都这么变态!?es是一脸的瞠目结舌……这还是他第一次在主播台上完整地看到这个技能的从头到尾施放!比起立花绝萘的雷霆重狙那超远距离的一枪暴头……斧灵的技能更具震撼感!

冲击波过后烟尘慢慢散去,而整片战场此时就像是被个超级大犁给犁过一次似的!而犁过的地方比旁边还低了一尺多的高度……斧灵不愧是被玩家们称为开天辟地,专业犁田的职业,非常地实务正业啊!

当然!不然盘拯是怎么靠这开天辟地二斧子封神的呢!?ava笑着说道,然后把这个职业技能资料给拉了出来─

名称开天的穿斧

阶级十阶─宗师熟练

属性主动对所有经过路径目标均造成伤害,目标当下若越接近无伤满状态,则造成的伤害越高!若目标当前为满血,则造成伤害必定暴击!

使用以自身武器为锚点瞄准,花费所有消耗值并对前方长扇形区域造成伤害,伤害与范围以花费消耗值为基础计算

描述攻击系竞技技能,斧灵十阶职业技能组─开天辟地之二斧的其中一式,拥有强大的范围破坏力!

其它对于低于其阶位拥有一定程度的压制效果

开天斧配合战刻强伤……差点就秒了只有八成血的eizabeth!目前她的血量仅剩3不到……强伤配上这种大伤害技能真的太恐怖了!an切了西方队全队的血91cf列表─没有一个人是超过50的,而其中更有三个人是直接被打进濒死血线……最低的一个就是eizabeth的erbeth!

强伤和缓动效果不同,缓动基本上就是切分战场……是一种纯辅助效果!而强伤则是著重在伤害附加─只要造成的伤害符合判定标准,那就直接再附加大量额外伤害上去!但如果不到标准……则是直接归零!orphe解释道

要嘛就伤害买一送一……不然就通通扣下─真是超级霸道的技能效果啊!不过这也证明了夏侯璃央果然是彻头彻尾的霸者无双人!宋可唯笑着说道

斧灵职业本来就自带许多的忽视抗动量跟减免的被动技……所以能打出符合战刻强伤那高的离谱的伤害判定,这是可以预期的!但是西方队没料到的……是盘拯那果断的开天斧!苗郁卿一脸淡定地说道

是啊!西方队绝对有想过东方队会强攻……但绝对没想过会这么果断直接就用开天斧甩脸!毕竟开天斧的使用成本可是相当高昂的!冯明说道

但果断这么做的即时效果也出现了─现在就算有着暗地的双计的逆计能不断地恢复……不过西方队的恢复技能也临时救不回这么高的失血量!erbeth似乎已经是命在旦夕了……ynne紧张地说道

这边盘拯的判断是队的!因为再不果断一点……那这场本来会赢的团战估计会更扑朔迷离!虽然说面对暗地的双计,战刻还是拥有主动的场面优势的─但是另一边以林墨月为核心的夜袭进攻优势……却在逐渐丧失中!

其实夏侯璃央在看到战刻被反计后……就应该果断转像是伤死、疾攻这类强化当前攻势的强侵略性战刻才对!强伤虽然也能增伤作用来帮助秒杀敌人……但现情况下秒人根本不是第一重点,袭击进而压倒敌方节奏才是核心要点!我沉声分析道,这边明显出现了夏侯璃央的判断失误─因为东方队整体的节奏相互脱节了!

以缓动当起手完全没问题─因为可以确保立花绝萘的幽鬼雷弹确实击杀目标!但见到对面扔出这两个专技后却是转强伤秒人……与其说是战术保守,我认为那是完完全全的节奏判断失误!

地权碎化虽强,但它根本就不是立即产生效果的那种专技……大地权印再强也是需要时间来聚集的!而暗地的双计更不用说─其实这就是一个拖延反制的技能而已!

而林墨月开启墨空后,夜战带来的偷袭能力不见得会弱于祸端与祸临的搭配!所以这时候继续贯彻攻势才是更加合理的选择!虽然开天斧配合强伤的节奏能创造大片的范围伤害,更有极大的机会能直接收割掉eizabeth的erbeth……但是透过夜袭去滚雪球的机会却没了─这就是战术取舍!我先缓了下,才慢慢地解说整个战场局势

可能在大部分人眼中,强伤的选择非常正确─因为能直接将战场上最难对付的大地塑形师给打进生命垂危!但是以我的见解─林墨月都已经开启了子夜到来……而夜袭追求的并不是强秒一个人,而是将所有局势控入手中!

所以强伤对夜袭来说并没有太大帮助─夜袭最多就杀一两个,不像开天斧能这样扫一排!所以我才会说整体节奏相互脱节……因为夜袭跟战刻选择无法相互搭配并形成质变!而这对我来说……就是一种浪费资源!

而此时,这波团战也已经快进入尾声了─因为幽鬼死神那慢的要死的镰刀终于即将完成收割动作,niko的tes也即将准备殒落!

但在殒落之前……从tes的本命─thunderazer突然电光一闪……接着一声刺耳的雷鸣响起!然后……一只又一只的雷电灵体开始从tes身上窜出─宛如他身上就是一处电灵巢穴!

thunderazer自带的装备技能─电响鸣动发动了!这个技能可以指定使用者身上的某个雷电系技能,然后瞬间抽取其所需花费并使其瞬间发动!然后同时也会将使用者的当前血量与护盾扣至仅剩1点的弥留状态……然后所扣量值将会转而提升此技能的整体功效!唐祯霏语速飞快地说道

而电响鸣动所指定的技能……是niko自己的十阶职业技能─电灵肆虐之夜!而且……还是死亡后释放的版本!我顿时全身寒毛都竖了起来!而旁边的ynne跟an更是直接捂住了眼睛─因为接下来的画面,将会是直逼十八禁恐怖片等级的……

电灵驯服者越高阶的技能就越辣眼睛……这早已是公认的定律了!冯明也是苦笑道,接着将镜头尽量拉远……因为他自己也怕!

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