113 亲流
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碰!双方毫无花俏地直接战火对撞!

而且才刚接触的第一瞬间─双方就有几个玩家角色、信仰化身、驯宠……直接被撞飞!由此可见战况激烈……

华南大虽然被先手缓速,但是这时他们的技术与实力的优势就显现出来了─哪怕他们被减了许多移动与速率……但照样还是能跟华鲁大打个四六开!我解读完战场后,还顺便切出了双方的作战曲线─

只见华南大的众人操作效率正不断地飙升─这是强行用自身操作把掉下去的速率给补起来!同时他们的攻击与防御曲线也同步剧烈上升中!

而华鲁大的曲线则是相对平缓递升,虽然攻击曲线不如华南大……但是防御曲线却高出对方许多─这表示他们整体的防御对上对方的攻击火力是有足够的余力自保的!

这两条曲线可以代表双方目前的状况─华南大整体状态非常高,攻防曲线也是维持再非常不错的曲线值!而华鲁大虽然是开启进攻的一方,但整体防多攻少……而且他们的防御曲线也足以防住对方的攻击曲线!看来这是打算要打消耗战的节奏!看完双方曲线后我逐步分析道,而场上的华南大也不是笨蛋……明显也察觉到了这个意图─所以果断开启专技打算逆转现况!

轰!一声大吼伴随着一道巨大蒸气圈炸开!接着一个快三尺的身形缓缓从蒸气中浮现……

是种族武装!?还是职业载具!?我看着那团蒸气不确定地说道

是华南大的风铭!他的角色─超临界流体,直接召唤出了种族武装!宋可唯立刻用自己的权限找到了那位玩家的名字!并同时也切出了这具种族武装的资讯─

大气流放,耐久88

类型特殊八阶装备,种族武装

特性疾驱急速,大气循环,封印铭刻

属性自身速率大幅上升至上限且永不受降低效果影响,对风系技能掌控度大幅上升,并当自身受到风系伤害时能获得减免与回馈,同时可感知自身周遭所有具流动与弹道之痕迹

描述气族为了特化对气流的掌控力所特别开发出的种族武装,可让使用者掌握所有流动之事物!

自我表示狂风依旧眷恋着它……你却错过我的风华!

是气族专用的种族武装啊!而且还搭配着气流操纵者的职业……这威力感觉会相当惊人!随着蒸气缓缓散开……我这时终于看清楚了那个巨大身形─是一尊全身灰白色的气流人形!

气族是《天下》中的一宗种族,且拥有多种分支!这种族天生受气流眷顾……拥有与无伦比的气流感知天赋─亲流性!而为了控制这些流动,气族特别打造了这类控制型的种族武装……以期把自身的天赋发挥到极限!

只见超临界流体手一挥─一枚巨大的气流刀刃瞬间成形!接着他毫不犹豫地直接甩向了正进攻过来的华鲁大众人!

好快的气刃!这几乎是瞬发了!宋可唯妙目大睁,有些吃惊地说道

没错!他透过种族武装的能力─从周遭气流中直接截取气流瞬间转化为气刃!这手技术玩的很熟练啊!我对超临界流体的这一手表示赞美与肯定!

种族武装在会玩的跟不会玩的玩家手上……是两种不同的世界!因为种族武装是为了某个目的而生产出来专应自身种族所用的,所以通常它的属性几乎都不会是一般装备常见的四维四向强化……而是会提升一些技术层面的东西─像是掌控度、感知、控制……等

大气流放的属性上写明了─可感知自身周遭所有具流动与弹道之痕迹,所以超临界流体感知了自己周遭那些已经被扰乱的空气气流后……直接就截取出了一段气流─然后瞬发出一道巨大气刃出来!

能够做到这样……就代表他对种族武装的理解已登堂入室了!以更白话来说─已经具有打职业的潜力!

那道巨大气刃来地极快,逼得华鲁大只能所有人散开……而这时超临界流体全身再次喷发出大量蒸气……接着蒸气又猛然倒吸了回去─一股巨大的吸力瞬间宰制了整个战场!

气流操纵者的七阶职业技能─大气漩涡!宋可唯直接喊了出来!

大气漩涡拥有极强大的牵引功能─而牵引是一种特殊状态……表示正受到某种力量作用而移动!也因这个状态并非异常,所以受到效果后基本上是无法解除掉的!除非一开始就秒开能免除力量作用的相关技能或效果……不然就是乖乖被拉吧!

而同时这技能还有一个最令人头痛的地方─除了效果难搞外,它的发动还是不分敌我、不分环境或生物……全部无差别通通作用!也因这个技能的特性是这样……所以它几乎无法被正常地反制与破解─因为它根本没瞄准……也没写明针对敌方或非己方!

受到大气牵引的影响,所以华南大本来最低弱的速率变成不再是问题─反正都把敌人给拉过来了!不管远距离、近距离……直接正面硬打就对了!我语速飞快地解读着战场动态!

看来这波华南大要反打了……哦哦!这波团战瞬间五六个技能全甩到对面脸上去了!而华鲁大看起来稍微惨了点……他们所有人的血线下降地比华南大还快了一倍以上!宋可唯看着双方不断下降地血量兴奋地说道

几个化身当前锋先吃下华鲁大的集中攻击,接着华南大直接用技术强行切开了华鲁大的阵形……然后开始点杀那两个关键文官!只要那两个文官倒下……那文武体系的发动机就会停摆了!我精准地目光几乎是把战场上所有关键行动都读地一清二楚!

基本上战场上从大气漩涡出手一瞬间……主动与被动已经瞬间反转!

华南大除了点杀那两个文官外,也派了其他人死盯着那三个武官─只要他们一有防守以外的动作……那就是直接强杀拖走!就是让他们连一点发动文武技能救人的机会都不给!

文武体系的优点与弱点是一体两面的─吃文武官的当前数量与质量组成!所以一旦缺失了关键的文武官位置,或者是直接某一边被盯死甚至拖离……那基本上整个体系就会停摆!

而以文官为主的文武技能通常都是重效果而轻杀伤,武官则是相反─所以华南大才紧盯那几个武官,连一点动静都不让他们搞……因为在大气漩涡的作用下,如此近距离要救人的最佳方法……就是强杀伤技能!而杀伤力强的技能几乎都在这三个武官身上!所以只要直接盯死或强压他们……那华鲁大的文官们是绝对活不了的!

看来这波团战胜负要分了……宋可唯看到一个又一个的角色倒下……也准备开始收尾解说

华鲁大虽然一开始来势汹汹,但也被华南大的超临界流体的这两手给整个打乱了节奏!很明显─他们显然没算到对方的种族武装竟然会选择直接在第一场就派上场!我苦笑着说道

种族武装非常强大,所以pvp竞技时自然会给予限制─每一场完整比赛中,只能使用一次!所以也就是说这个bo7从第二场开始……大气流放将永远不会再出现!

不过也因为大气流放的强势发动介入,华南大这第二波团战反而赢了华鲁大一个大优势出来!甚至我猜测─这可能将会是决定第一战胜负的关键点!

基本上大气漩涡就几乎抵销掉了文乱密谋的降速效果!然后华南大同时有种族武装跟整体实力压制─华鲁大在用七个人头换掉对方四个人也只能仓皇败走了……这次的交战是华鲁大亏大了啊!因为他们可是花了大力气在抢先手上……结果硬是被对方用技术拖延,然后一波种族武装直接带队反转局面!交战结束后,我也做出了结语

大战之后,双方理所当然地都会进入一段休养生息的平缓时期……但既然华南大的战队风格继承自霸者无双……那他们的休养生息就会包含了一个模式─以战养战!所以没多久……大家就看到好几队骑兵从华南大的补给点奔出,开始扫荡周遭的野外据点生物!

大战过后,华南大的兵工厂接着研发的是─基本战术骑术训练与轻装骑行,以及进阶战术快速奔袭!这些科技可以将npc小兵变成行动迅速的轻骑兵!骑兵基本上是战场上最快速的兵种单位,轻骑兵更是移动战中的佼佼者!它们能快速有效地前往地图各处作出防守或攻击!同时这也是扩大当前战果的不错做法!

而华鲁大则是继续走老路─研发基本战术盾甲训练与战时协防,以及进阶战术坚城巡守!这是护甲兵的研发路线……看来他们是决定把补给点跟小兵给乌龟到彻底了啊!我再次解说分析了双方兵工厂的状态

看来双方的攻防走势越来越明显了!宋可唯支着下巴说道

华南大现在的战略意图很明显─他们现在局面优势不错!然后透过轻骑兵的养战养战快速累积资源,这样就算对上有条规辅助的华鲁大也能优势辗压!

至于华鲁大……我估计他们是想让这些护甲兵们先守备补给点与兵线,然后找寻一波团战流逆转的机会吧!毕竟有条规的加成在那,他们天生就拥有比较强的技能效果的优势!我笑着地猜测着双方未来可能采取的战术意图,反正现在局面还算明朗……基本上猜的肯定不离十!

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